Montag, 16. November 2020

Unterberg Ebene 4: Die Grotte des Aboleth (Späheintrag)




Arkanes Auge Vision der Ebene: Nach 150 Fuß eine Höhle voller Pilze, aus der sechs weitere Gänge führen, im Westen davon eine weitere Höhle, die im Süden an den Fluß führt, voller Stalagtiten, Tropfstein. Auch voller Fungi und Pilze, davon beleuchtet, mindestens sieben Arten, und ein Gärtner in Form eines Ettin, der friedlich wirkt. Im Osten eine Höhle auch voller Fungi erleuchtet, in der Südhälfte Stalagmiten. Nördlich davon Kaverne mit Alchemistenlabor, Wände voller Regale, Glasapperaturen, Elexieren. In der Mitte ein Steinblock der als Tisch fungiert. Ein verwirrt schauender junger Mann steht im Raum, hantiert kompetent mit den Apparaturen. Ausgang nach Osten. Im Süden davon mittelgroße Höhle mit Kristallauswuchs im Westen, Fledermäusen. An den Kristallen nuckeln drei Xorn. 

Im Osten Höhle mit Stalagmitenwald, unebener Boden, voll Knochen, Rüstungsreste, Silbermünzen, langezogen nord-süd. Im Norden davon großer, von Fungi beleuchteter Raum, menschliche Frau mit zerzaustem schwarzem Haar das nach hinten gebunden ist, dünn, graue abgetragene Roben, sitzt auf hockergroßem Pfifferling, großer Frosch auf dem Knie, hat Tasche, Seil, Zauberstab. Gänge nach Süden zurück zum Fluss mit Abzweigung zur langen Höhle im Westen. Nahe des Flußes, Höhle nach Osten, öffnet sich in sehr hohe Höhle, mit Vorsprüngen  und Terrassen, auf denen zwei Drow lauern, Fledermäuse überall, Boden voller Stümpfe abgehackter Zurchhölzer und tiefem Spalt im Boden, darüber mit Zurchholz-Stamm als Brücke, Quaggoths auf der anderen Seite lauern auf Terassen, mit Moosbetten. 

Fluß war voller Schleim, unnatürlich, der sich sogar die Wände und Seitenhöhlen hocharbeitet.

Abzweigung nördlich zu Tropfsteinhöhle, nördlich davon nach Gang krumme Höhle, unebener Felsboden, die in mittelgroßen Raum führt, mit fünf Riesenspinnen, und zwei Driders die Zurchholz-Figurinen schnitzen, und darauf schreiben, mit Haikus wie "My Queen of Spiders, Dark Diamond of the Abyss, Snare me in your Web", auf dicken Spinnweben in 10 Fuß unter der Decke, ganz im Süden davon klebrige Netze, dahinter Portal, Torbogen mit sechs Steinnieschen mit kleiner Steinfigur darin - Schwarzer Drache, Einhorn, Umber Hulk, Owlbear, Minotaurus, Manticor. Im Portal ein Berg mit Vollmond darüber. Der Mond hat ein kleines Loch, halber Zoll Durchmesser.  

Südöstlich Tropfsteinraum Höhle große Höhle mit Hügel, zwei Drowwachen, ein Weiblicher Drow, Vorträge, kleiner Eisentopf auf Steinen in Nische, Vorräte, Handschellen auf Regalen. Davon ab gehen ein Schlafraum mit zwei Betten und Drow-Priesterin bei Lolth-Schrein, Drow Magus, mit Zurchholzkiste, ein Dunkelmantel auf dem Feuer.  Sehen beide abgekämpft aus. Auch die Wachen sind eher durch. Ein weiterer Schlafraum mit drei Drow und einer weiblichen Drow, 6 Schlafstellen, Torbogen mit Fallenden Münzen, Schlitz oben im Bogen. Andere Drow, etwa 15, davon 2 Anführer, sehen grün-grau aus statt grau, viele andre liegen richtig am Boden, und halten ihre Bäuche, leidend. Führt zurück zur Höhle mit Spalt, 9 Quaggoths.

Südlich Tropfsteinhöhle mit drei Zurchholzflößen, mit Stangen, östlich davon, also südöstlich der Quaggothhöhle große Halle 50' hohe Decke, voll mit Zurchholzwald, mit Fungi, am Boden Guano, Moose. Am Rande Aasfresser an Duergarleiche in kaputter Schuppenrüstung, Kriegshacke. Axtspuren am Holz. Umgestürzter Zurchholz, in dem 3 Wurfspeere stecken. Südlich davon große Höhle, Boden schleimig und schlammig mit Kua-toa und Trog Leichen. Südlich der Fluß. 

Am anderen Ufer Gänge, führen nach Westen, erst in kleine Höhle mit Felswänden, voll Schleim, 3 Trogs. Daneben leere Höhle voll Schleim Fischknochen, danach eine mit abgesägten Stalagmiten, mit Trogs darauf, ein Duzend Wände mit Höhlenmalereien der Fischmenschen vor einer Kreature mit Drei Beinen, Drei Tentakeln, Riesenmaul -- könnte ein Otyugh sein, Anbetung. Nächste voll großer Knochen von Kua-toa. Danach eine mit 3 Trogs, kaputten Waffen. Nördlich nach Osten geht es zurück zum Fluss, Strand voll toter Krabben, Fische. Weiter im Westen wendet sich der Gang nach Norden, in eine sehr große Höhle, unebener Boden, Gesteinsformationen, Fungi, Fledermausmist, auch wieder Zurchholz, Fassstab, Trinimags, Nebenhöhle mit Vorsprung auf 15', darauf liegt seltsames Wesen mit Haken statt Händen, am Boden Knochen, Pilze auch Tonne des Wahns, Wasser steht an der Ostwand.

Vom Eingang her über den Fluss in die Tunnels und nach Osten weiter: Raum mit 4 Kua-Toa, mit Speeren, zwei mühen sich ab damit damit Kopf eines großen Wesen zu lösen mit Krabbenscheren, Urwesen aus alten Ozeanen. Chuul genannt, die als Wachen für Untersee Reiche dienten, giftig. Wirken geschwächt, stolpern.  Nördlich davon Raum mit zwei großen Kua-Toa Peitschern, und einem Kua-Toa Priester, Haufen abgehacketer Gliedmassen, er beschwört eine Wesenheit aus Leichenteilen. Nördlich davon, offen zum Fluss das Dorf der Kua-Toa, etwa zwei Duzend Erwachsene, ein Duzend Junge, und drei Peitscher, alle ziemlich fertig, wie die Drow halten sie ihren Bauch. Zum Fluss hin angespitzte Knochen eingegraben zur Abwehr. Wache beobachtet Fluss. Folge dem Fluss. 

Im Zentrum der Karte, sehr große Höhle, Decke steigt bis etwa 60 Fuß Höhe, in der Mitte Land. Auf dieser Insel ein steinerner Othyug, über dessen Schultern ein grobes Netz geworfen ist wie ein Mantel. Rundehrum liegen Münzen, Kupfer, Silber, Gold, in das Netz sind viele Kleine Muscheln und Knochen gewoben - ein rostiger Handschuh, Lederstiefel, Amulett aus Holz und Eisen. Fühle mich Unwohl. Spüre Bedrohung. Auf der Insel ist auch ein Chuul. Südwestlich davon Tunnel zum Fluß mit Raum, knapp über dem Wasser eine verrostete Spitzhacke im Stein. Im Süden Tunnels zum Fluss. 

Westlich davon am Fluß, 7 Fuß über Wasser, Alkove mit Paddelboot, mit Loch.

Folge dem Fluß über eine halbe Stunde, nach einer Minute lässt der Schleim nach, aber der Fluß fließt recht flach, und keine weiteren Höhlen sind zu finden.